Сегодня ночью разработчики выпустили обновление, которое фиксит баги владельцев видеокарт NVIDIA. Изменения коснулись заикания во время игры. Также разработчики пофиксили возможные вылеты в концовке матчей в соревновательном режиме.
Владельцы карт NVIDIA всегда отмечали проблемы в CS:GO. Несмотря на дорогостоящее железо, игра все равно проявляла себя неуверенно. Теперь, кажется, разработчики начали исправлять баги. Возможно, все это ознаменует скорый переход на версию движка Source 2.
Первые замечания по поводу производительности игры появились в начале марта. Тогда разработчики выпустили ряд незначительных обновлений, которые, как оказалось, ухудшили производительность игры для видеокарт NVIDIA.
Вкратце суть обновления звучит следующим образом:
- Исправление лагов, возникающих у пользователей с видеокартами от NVIDIA при первом рендеринге (прорисовке) ранее невидимого объекта карты.
Среди основной проблемы игроки отмечали незначительные прыжки во время стрельбы. Valve сразу признали свою ошибку, но им понадобилось время, чтобы все исправить.
Все владельцы видеокарт NVIDIA могут попробовать бета-версию обновления.
“Мы отправили бета-версию для пользователей NVIDIA, чтобы решить недавнее заикание.”
Для сего понадобится ввести команду “nvidia_stutter_fix -“. Некоторые игроки должны заметить разницу почти сразу, хотя исправление может не работать для других.
Разработчики продолжают искать другие проблемы, вызывающие лаги и фризы в игре. В Valve уверенны, что обновление поможет избавиться от фризов в долгосрочной перспективе.